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Blender for Live Performances

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Blender for Live Performances
Para el proyecto Cosmo V, una artista debutante que compone canciones pop, hemos creado una experiencia envolvente usando proyecciones curvas, artistas de Z25 experimentaron con visuales usando canciones de Cosmo V. Su musica esta inspirada por artistas como Christa Päffgen (Nico), Charles Bukowski, Daul Kim y Jim Morisson.
Los visuales estaban controlados tal como un instrumento musical y gracias a esto se incorporó como un individuo o instrumento mas en su banda. Aplicaciones desarrolladas para funcionar en tiempo real utilizan una variedad de tecnicas que son utlizadas por video juegos.
Por lo tanto decidimos utilizar Blender Game Engine (BGE) para este proyecto.
El principio de controlar visuales justo como uno controla el sonido creado por un instrumento ayuda a incorporar el visual con el tono de la musica asi como su ejecución en vivo. Podemos proveer en un taller a los participantes, el conocimiento de como utilizar este motor de graficas en tiempo real  que es gratuito y poderoso para aplicaciones que no estan relacionadas con juegos.

Duración (minutos)

60

Qué se necesita

Each participant should bring his/her laptop to work on with preferable Blender installed and any other software to create 2D/3D visuals.

Furthermore we need a projector and screen for presentation min. 3500 ansi lumen.

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Autores

z25.org
z25.org

Netherlands Utrecht