Los visuales estaban controlados tal como un instrumento musical y gracias a esto se incorporó como un individuo o instrumento mas en su banda. Aplicaciones desarrolladas para funcionar en tiempo real utilizan una variedad de tecnicas que son utlizadas por video juegos.
Por lo tanto decidimos utilizar Blender Game Engine (BGE) para este proyecto.
El principio de controlar visuales justo como uno controla el sonido creado por un instrumento ayuda a incorporar el visual con el tono de la musica asi como su ejecución en vivo. Podemos proveer en un taller a los participantes, el conocimiento de como utilizar este motor de graficas en tiempo real que es gratuito y poderoso para aplicaciones que no estan relacionadas con juegos.
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Each participant should bring his/her laptop to work on with preferable Blender installed and any other software to create 2D/3D visuals.
Furthermore we need a projector and screen for presentation min. 3500 ansi lumen.