Sobre eso
[Texto disponible solo en inglés] VJING SINCE 1999.
Cut-up e videoanimazioni, feedbacks infiniti che trasformano il caos derivante dall’uso non convenzionale dei media, trasformati in risorsa creativa da sfruttare e valorizzare. "Videoartigianato" come risposta al bombardamento mediatico, subito dalla generazione del Commodore 64 e di Mazinga. Dalla fantascienza ai cartoons, dal cyberpunk ai videogiochi, fino alla rave culture ed al computer negli ultimi anni: il continuum informe dell’industria culturale di massa viene riplasmato a immagine e somiglianza di una realtà cangiante ed instabile come gli elettroni che rincorrono se stessi su un monitor, in un infinito feedback.
Cut-up e videoanimazioni, feedbacks infiniti che trasformano il caos derivante dall’uso non convenzionale dei media, trasformati in risorsa creativa da sfruttare e valorizzare. "Videoartigianato" come risposta al bombardamento mediatico, subito dalla generazione del Commodore 64 e di Mazinga. Dalla fantascienza ai cartoons, dal cyberpunk ai videogiochi, fino alla rave culture ed al computer negli ultimi anni: il continuum informe dell’industria culturale di massa viene riplasmato a immagine e somiglianza di una realtà cangiante ed instabile come gli elettroni che rincorrono se stessi su un monitor, in un infinito feedback.
Datos
- Nombre del archivo: boysnoize1_flv.mp4
- Tamaño del archivo: 93.89 MB
- Duración del archivo: 00:04:49
- Dimensiones de video: 400x300
Categorias
- VJ-DJ SETS
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[Texto disponible solo en inglés] VJING SINCE 1999.
Cut-up e videoanimazioni, feedbacks infiniti che trasformano il caos derivante dall’uso non convenzionale dei media, trasformati in risorsa creativa da sfruttare e valorizzare. "Videoartigianato" come risposta al bombardamento mediatico, subito dalla generazione del Commodore 64 e di Mazinga. Dalla fantascienza ai cartoons, dal cyberpunk ai videogiochi, fino alla rave culture ed al computer negli ultimi anni: il continuum informe dell’industria culturale di massa viene riplasmato a immagine e somiglianza di una realtà cangiante ed instabile come gli elettroni che rincorrono se stessi su un monitor, in un infinito feedback.
Cut-up e videoanimazioni, feedbacks infiniti che trasformano il caos derivante dall’uso non convenzionale dei media, trasformati in risorsa creativa da sfruttare e valorizzare. "Videoartigianato" come risposta al bombardamento mediatico, subito dalla generazione del Commodore 64 e di Mazinga. Dalla fantascienza ai cartoons, dal cyberpunk ai videogiochi, fino alla rave culture ed al computer negli ultimi anni: il continuum informe dell’industria culturale di massa viene riplasmato a immagine e somiglianza di una realtà cangiante ed instabile come gli elettroni che rincorrono se stessi su un monitor, in un infinito feedback.