Sobre eso
iocus
Del latín Juego
Performance Audiovisual interactivo que parte del concepto del juego para reflexionar acerca del imaginario infantil y su exploración espacio temporal determinada por el ingenio, la creatividad y las experiencias que construyen al individuo.El performance se llevará a cabo en un escenario portátil y modular que se ha generado específicamente para este proyecto, con medidas de 4 X 4 mtrs apróximadamente, donde una gran tela elástica en forma de falda, que porta la bailarina, cubre completamente el mismo. Desde abajo y en la parte posterior, se estará generando imagen y sonido en tiempo real, interactuando con los movimientos de la intérprete, proyectando imagenes generativas y variaciones lumínicas por debajo y por afuera de la tela.
El sonido se genera a partir de las experiencias volcadas durante una entrevista grupal cuyo tema central fueron los recuerdos de juegos infantiles, las cuales, son sampleadas, filtradas y loopeadas para que, a través de la improvisación y la adición de sonidos sintetizados en tiempo real, se genere la posibilidad de experimentación sonora.
Las proyecciones son generadas a partir de softwares que permiten la creación de imagen en movimiento en tiempo real y su integración e interacción con el audio, dejando al espectador introducirse en un contexto onírico donde los recuerdos, los juegos y los sueños comienzan a tomar forma física en la realidad.
La interpretación corporal es llevada a cabo por medio de movimientos que analogan las fluctuaciones entre el infante y el adulto, maquilando conflictos y añoranzas a partir de las transiciones que la bailarina nos presenta, modificando el soporte elástico debajo del cual se puede ver a los otros intérpretes moviéndose y donde los visuales son proyectados para culminar con un escenario amorfo en constante cambio.
Del latín Juego
Performance Audiovisual interactivo que parte del concepto del juego para reflexionar acerca del imaginario infantil y su exploración espacio temporal determinada por el ingenio, la creatividad y las experiencias que construyen al individuo.El performance se llevará a cabo en un escenario portátil y modular que se ha generado específicamente para este proyecto, con medidas de 4 X 4 mtrs apróximadamente, donde una gran tela elástica en forma de falda, que porta la bailarina, cubre completamente el mismo. Desde abajo y en la parte posterior, se estará generando imagen y sonido en tiempo real, interactuando con los movimientos de la intérprete, proyectando imagenes generativas y variaciones lumínicas por debajo y por afuera de la tela.
El sonido se genera a partir de las experiencias volcadas durante una entrevista grupal cuyo tema central fueron los recuerdos de juegos infantiles, las cuales, son sampleadas, filtradas y loopeadas para que, a través de la improvisación y la adición de sonidos sintetizados en tiempo real, se genere la posibilidad de experimentación sonora.
Las proyecciones son generadas a partir de softwares que permiten la creación de imagen en movimiento en tiempo real y su integración e interacción con el audio, dejando al espectador introducirse en un contexto onírico donde los recuerdos, los juegos y los sueños comienzan a tomar forma física en la realidad.
La interpretación corporal es llevada a cabo por medio de movimientos que analogan las fluctuaciones entre el infante y el adulto, maquilando conflictos y añoranzas a partir de las transiciones que la bailarina nos presenta, modificando el soporte elástico debajo del cual se puede ver a los otros intérpretes moviéndose y donde los visuales son proyectados para culminar con un escenario amorfo en constante cambio.
Datos
- Nombre del archivo: deham__mp4.mp4
- Tamaño del archivo: 15.63 MB
- Duración del archivo: 00:00:49
- Dimensiones de video: 720x480
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El sonido se genera a partir de las experiencias volcadas durante una entrevista grupal cuyo tema central fueron los recuerdos de juegos infantiles, las cuales, son sampleadas, filtradas y loopeadas para que, a través de la improvisación y la adición de sonidos sintetizados en tiempo real, se genere la posibilidad de experimentación sonora.
Las proyecciones son generadas a partir de softwares que permiten la creación de imagen en movimiento en tiempo real y su integración e interacción con el audio, dejando al espectador introducirse en un contexto onírico donde los recuerdos, los juegos y los sueños comienzan a tomar forma física en la realidad.
La interpretación corporal es llevada a cabo por medio de movimientos que analogan las fluctuaciones entre el infante y el adulto, maquilando conflictos y añoranzas a partir de las transiciones que la bailarina nos presenta, modificando el soporte elástico debajo del cual se puede ver a los otros intérpretes moviéndose y donde los visuales son proyectados para culminar con un escenario amorfo en constante cambio.
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Performance Audiovisual interactivo que parte del concepto del juego para reflexionar acerca del imaginario infantil y su exploración espacio temporal determinada por el ingenio, la creatividad y las experiencias que construyen al individuo.El performance se llevará a cabo en un escenario portátil y modular que se ha generado específicamente para este proyecto, con medidas de 4 X 4 mtrs apróximadamente, donde una gran tela elástica en forma de falda, que porta la bailarina, cubre completamente el mismo. Desde abajo y en la parte posterior, se estará generando imagen y sonido en tiempo real, interactuando con los movimientos de la intérprete, proyectando imagenes generativas y variaciones lumínicas por debajo y por afuera de la tela.
El sonido se genera a partir de las experiencias volcadas durante una entrevista grupal cuyo tema central fueron los recuerdos de juegos infantiles, las cuales, son sampleadas, filtradas y loopeadas para que, a través de la improvisación y la adición de sonidos sintetizados en tiempo real, se genere la posibilidad de experimentación sonora.
Las proyecciones son generadas a partir de softwares que permiten la creación de imagen en movimiento en tiempo real y su integración e interacción con el audio, dejando al espectador introducirse en un contexto onírico donde los recuerdos, los juegos y los sueños comienzan a tomar forma física en la realidad.
La interpretación corporal es llevada a cabo por medio de movimientos que analogan las fluctuaciones entre el infante y el adulto, maquilando conflictos y añoranzas a partir de las transiciones que la bailarina nos presenta, modificando el soporte elástico debajo del cual se puede ver a los otros intérpretes moviéndose y donde los visuales son proyectados para culminar con un escenario amorfo en constante cambio.
Actuaciones
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